#include <math.h>
#include "tipovi.h"

double udaljenost(tocka a,tocka b) {
    return sqrt((a.x-b.x)*(a.x-b.x)+(a.y-b.y)*(a.y-b.y));
}

tocka maks(trokut t,tocka a) {
    double m,c;
    tocka bla;

    m=udaljenost(t.v1,a);
    bla=t.v1;
    if ((c=udaljenost(t.v2,a))>m) {m=c;bla=t.v2;}
    if ((c=udaljenost(t.v3,a))>m) {m=c;bla=t.v3;}

    return bla;
}

